ug怎么建和部件相吻合的毛坯?
1)通過拉伸輔助線來創建工件毛坯的方法:依次點擊“開始”—“建模”—“插入”—“任務環境中的草圖”—“矩形”,再根據實際工件的毛坯的尺寸來畫出矩形,接著點擊“完成草圖”,然后用“拉伸”的功能鍵來拉伸出實體。
(2)通過“創建方塊”來創建工件毛坯的方法:依次點擊“開始”—“所有應用模塊”—“注塑模向導”—“注塑模工具”—“創建方塊”,接著框選工件,然后根據實際工件的毛坯的尺寸來輸入偏大的單邊的尺寸,再點擊“確定”。
(3)通過“毛坯幾何體”里面不同類型的方法來創建工件毛坯的方法:點擊“開始”,接著點擊“加工”,在彈出的窗口中,按照默認的CAM會話配置的“cam_general”,再把要創建的CAM設置設為“mill_planar”,接著點擊“確定”,然后切換為“幾何視圖”,接著雙擊“WORKPIECE”,在彈出的窗口中,先選擇工件作為指定部件,再指定毛坯,接著我們可以看到可以通過不同類型的方法來創建工件的毛坯。下面我給大家介紹其中的四種類型,具體的如下列所示:
1.通過“部件的偏置”的方法來創建工件毛坯的方法:把“類型”設置為“部件的偏置”,接著根據實際工件的毛坯的尺寸來進行偏置數值的設置,比如要單邊偏置2MM,則在“偏置”后面輸入“2”,然后點擊“確定”。
接著在頁面上,再點擊“確定”。
使用“型腔銑”來創建工序,把幾何體指定為剛才創建的幾何體,點擊“指定毛坯”后面的“顯示”(類似手電筒的圖標),接著就會顯示剛才用“部件的偏置”來創建的工件的毛坯體。
2.通過“包容塊”的方法來創建工件毛坯的方法:把“類型”設置為“包容塊”,接著根據實際工件的毛坯的尺寸來進行偏置數值的設置,再點擊“確定”。
3.通過“部件輪廓”的方法來創建工件毛坯的方法:把“類型”設置為“部件輪廓”,接著根據實際工件的毛坯的尺寸來進行偏置數值的設置,比如要單邊偏置2MM,則在“偏置”后面輸入“2”,然后點擊“確定”。
4.通過“部件凸包”的方法來創建工件毛坯的方法:把“類型”設置為“部件凸包”,接著根據實際工件的毛坯的尺寸來進行偏置數值的設置,比如要單邊偏置2MM,則在“偏置”后面輸入“2”,然后點擊“確定”。