ug平面銑抬刀太多?
這個應該是換一個弱點的彈簧就可以啦。
ug輪廓銑曲線點加工,劃線做一刀抬一刀,怎么設置不抬刀?
選擇平面輪廓銑,加工選擇混合!
UG鉆孔避讓設置方法?
1、使用UG鉆孔的時候,經常會選擇多個位置的孔進行鉆孔加工。但是由于選擇孔的位置高低平面位置不同,導致轉移過切。
2、碰到這時候,我們就需要設置刀軌進行避讓凸起位置。首先選擇指定孔編輯。
3、進入編輯菜單里面的時候,選擇避讓選項。
4、選擇避讓以后,需要設置避讓的起點和終點。這個可以看提示欄位置提示。
5、選擇好起點終點以后,需要設置好抬刀的距離。
6、完成,確定。重新生成刀軌。轉移正常。不會造成過切。也不會影響其他刀軌轉移。
proe能后置處理出程序嗎?
PROE的強項是工程制圖,mastercam 2D刀路很強大 UG相對來說比較終合點,各有所長現在外面確實用proe編程的很少,因為它的后置處理這塊確實不怎么樣。現在一般都只用它來畫圖,它畫圖是很出色的。編程就用mastercam或者cimatron,配合用。如果學ug就可單獨用,都很強。如果實在不想學其他軟件只能用它來編程也可以,后置處理針對不同的系統是可以設置的,出程序后,認真的檢查和一定的手工改動必須要,安全最重要。但最好不學它的編程,太不好用了。pro/e設計模塊強大固然不錯,但其編程功能也相當強大.當然我承認pro/e編程有很多問題,比如沒有陣列,比如抬刀,進刀等問題,但是這都是小問題,一個優秀的設計編程人員,絕對不是取決于軟件,而是實際設計,編程經驗,軟件只是配套.正如MASTERCAM也可以用來設計開模,看你運用軟件熟悉的程度而已.PRO/E編程的最大意義在于他的設計功能。加工中心的編程加工只是他的很小一部分。如果只是開機器,學個mastercam就可以拉,它比PRO
ug編程型腔銑不抬刀最佳編程方式?
第一種方法,用2D或者行腔銑,使用輪廓銑加工,切削方向為順銑,抬刀改為先前平面即可。
2.第二種方法,使用等高加工,切削方向順銑,將連接里面的進刀改為傾斜于工件。
3.切削設置里面要策越設置為順洗深度優先,然后連接選延部件交叉斜進刀。就可以了。就是一圈一圈的走下去,不過進到兩比混合洗要小點點才漂亮。