stm32串口通信波特率怎么計算?
實際編程時用庫函數直接設置即可,不需要計算。
分數波特率的產生:
接收器和發送器(RX和TX)都是設置城USARTDIV整數和小數寄存器中配置的值。
TX/RX波特率Fck/(16*USARTDIV)
例子:從BRR寄存器的值計算得到USARTDIV
如果DIV_Mantissa27D,DIV_Fraction12D(BRR1BCH),那么
Mantissa(USARTDIV)27D
Fraciton(USARTDIV)12/160.75D
因此,USARTDIV27.75D
在寫入USART_BRR后,波特率計數器會被波特率寄存器中的新值更新,因此在處理期間不應改變波特率寄存器的值,只有USART1是由PCK2(最大位72MHZ)提供時鐘,其他的都由PCLK1提供時鐘(最大為36MHZ)
stm32串口插入電腦鼠標亂動?
因為電腦USB接口的總供電能力有限,STM32開發板的耗電量也不小,肯定會影響其他USB接口的設備的。可以考慮給你的STM32額外提供一路電源
visualstudio可以連接單片機嗎?
可以
當然可以,不僅僅是stm32,還支持n多種類單片機,請關注platformio即可。
利用visualstudio可以在計算機上構建上位機控制界面通過串口向單片機發送串口信號實現控制。
STM32的SWD和串口ISP如何轉?ST?
RamIsp是指先下載一段代碼到SRAM里面,再利用我自定的協議進行真正的FLASH燒錄。可以超脫STM32自身串口ISP的某些局限性,比如STM32自身的串口ISP波特率高于115200bps不穩定等等。下載速度大大提高。用好些的USB串口線,460800bps是可以穩定工作的。而EP868脫機下載,利用RamIsp,可達到921600bps的穩定下載。連續燒錄,這個功能可以自動通過串口監視是否有芯片連接上,如檢測到芯片,自動開始燒錄,燒錄完可以用聲音提示,只需更換芯片或PCB即可,而無須用鼠標按“開始編”按鈕(注:未注冊的版本只能連續燒錄10片,可關閉mcuisp再打開,又可以連續燒錄了,呵呵)。在需要工程師親幾百片的時候,可以省點力氣。連續燒錄依賴于RamIsp,所以勾選“連續燒錄”,會自動勾選“RamIsp”OptionBytes,偷懶的方法就是點“恢復出廠缺省值”,再按“設成FF,阻止讀出",兩步,哈哈。如果它沒有被加密,將會有一個"未加密提示"燃燒時。