3d長(zhǎng)虹玻璃材質(zhì)怎么調(diào)?
1.首先進(jìn)入公寓,把需要畫玻璃墻的那面墻改成矮墻,把高度調(diào)整到你需要的高度。
2.然后進(jìn)入硬裝2.0界面,畫一面墻,然后搜索玻璃材質(zhì),選擇你需要的元素,然后粘貼在你畫的墻上,記得雙面粘貼。
其實(shí)在3dmax中調(diào)整長(zhǎng)虹玻璃只需要一種材質(zhì)就可以得到#3dmax的標(biāo)準(zhǔn)清晰度。
3dmax玻璃材質(zhì)怎么不那么明顯?
在材質(zhì)編輯器/標(biāo)準(zhǔn)/光線追蹤/亮度33/透明度255/高光顏色白色/光澤50/高光級(jí)別250貼圖/反射30/貼圖類型光線追蹤就可以了。
3dmax鏡子的材質(zhì)參數(shù)?
亮木:擴(kuò)散:紋理反射:35灰色高光:0.8,亞光木:擴(kuò)散:紋理反射:35灰色高光:0.8光澤(模糊):0.85。
鏡面不銹鋼:擴(kuò)散:黑色反射:255灰色,亞表面不銹鋼:擴(kuò)散:黑色反射:200灰色光澤(模糊):0.8,拉絲不銹鋼:擴(kuò)散:黑色反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)光澤(模糊):0.8。
陶器:漫射:白色反射:255菲涅爾
次表面石頭:擴(kuò)散:貼圖反射:100灰色高光:0.5光澤(模糊):0.85凹凸貼圖。
拋光磚:擴(kuò)散:瓷磚貼圖反射:255高光:0.8光澤度(模糊):0.98菲涅爾到貼圖坐標(biāo),普通瓷磚:擴(kuò)散:瓷磚貼圖反射:255高光:0.8光澤度(模糊):0.9菲涅爾。
3dmax怎么把材質(zhì)改成玻璃?
1.我們打開(kāi)3dMax軟件,點(diǎn)擊"M"在鍵盤上打開(kāi)材質(zhì)編輯器界面。
2
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選擇其中一個(gè)著色器,漫反射將是默認(rèn)的灰色。我們把透明度調(diào)整到20%左右。注意:如果玻璃有顏色,漫反射將調(diào)整為玻璃的顏色。
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當(dāng)然玻璃還是有反光和高光澤度的。我們將高光級(jí)別調(diào)整為100,光澤度調(diào)整為58左右。注意:光澤度值越大,高光區(qū)域越小。
四
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我們將調(diào)整后的材質(zhì)附加到場(chǎng)景中的模型上,然后渲染它。因?yàn)槲覀冎霸O(shè)置的漫反射是灰色的,所以這塊玻璃也被渲染成了灰色。
3dmax落葉窗制作步驟?
1.找到3dmax界面右側(cè)的標(biāo)準(zhǔn)圖元。
2.單擊標(biāo)準(zhǔn)基本幾何體打開(kāi)下拉菜單,然后選擇"窗與窗。
3.選擇所需的窗戶類型。
4.在任何視口中用鼠標(biāo)左鍵拉出模型。
5.調(diào)整模型尺寸的高度、寬度和深度,以符合窗的比例。
6.調(diào)整后,在模型上單擊鼠標(biāo)右鍵,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)菜單欄,選擇“轉(zhuǎn)換為編輯多邊形”。
7.點(diǎn)擊"面部選擇",然后在視口中選擇要分割成窗玻璃的模型部分。
8.下拉菜單欄"面部選擇"并找到轉(zhuǎn)到并單擊分離按鈕,玻璃部件將從窗口分離。
9.按快捷鍵"m"打開(kāi)材質(zhì)編輯器,將分離的玻璃部分賦予玻璃材質(zhì)。
10.然后按快捷鍵"shiftQ"來(lái)渲染并獲得窗口的效果。
在3dmax的幾何元素中,不僅可以選擇制作窗戶,還可以快速制作門、樓梯、茶壺等模型。