冰火傳說手稿怎么用?
《傳說》;■手稿需要以下步驟:
1.安裝Unity3D游戲引擎:下載Unity3D引擎,完成安裝,啟動(dòng)Unity3D引擎。
2.導(dǎo)入手稿:將冰與火傳說的手稿文件夾下載到本地,在Unity3D中選擇文件-導(dǎo)入新資源,將手稿文件夾導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D。
3.導(dǎo)入素材:將冰與火傳說的素材文件夾下載到本地,在Unity3D中選擇文件-導(dǎo)入新資源,將素材文件夾導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D。
4.加載場景:點(diǎn)擊"場景"在Unity3D工具欄加載冰與火傳說的手稿場景。
5.游戲開發(fā):使用Unity3D引擎中的工具完成游戲開發(fā),實(shí)現(xiàn)冰與火傳說的游戲體驗(yàn)。
為什么電腦裝不了unity?
無法創(chuàng)建路徑文件夾。請檢查是否有足夠的磁盤空間,文件夾是否重名,或者是否以管理員身份運(yùn)行。
unity3D怎么保存文件,可以以后接著做?
快捷鍵ctrls被保存,當(dāng)您創(chuàng)建項(xiàng)目時(shí),它將被保存在文件夾中。您也可以每次導(dǎo)出并保存項(xiàng)目。挽救的方法有很多。更具體的可以去paws3d看看。
unity怎么調(diào)整樹的大小?
一、花卉透明材質(zhì)設(shè)置
自從學(xué)習(xí)了Unity地形編輯器,就開始種樹種花,但是有時(shí)候在Unity中導(dǎo)入3DMax模型后發(fā)現(xiàn)花草的葉子并不透明,需要進(jìn)行一些設(shè)置。
1.其實(shí)過程很簡單。首先,找到模型對應(yīng)的材料。如果它不透明,請選擇材質(zhì)。
2.依次選擇以下選項(xiàng),選擇legacyShaders彈出下一個(gè)對話框。
選擇transparentgtdiff。
此時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)材料變得透明了。
二、樹型尺寸設(shè)置
將模型拖入場景后,發(fā)現(xiàn)它太大了。此時(shí),如果在其比例窗口中調(diào)整模型的大小,只能改變單個(gè)模型的大小,導(dǎo)入到地形編輯器后種植的樹木仍然會(huì)很大。此時(shí),其模式的大小應(yīng)進(jìn)行調(diào)整。
在“資源”文件夾中選擇樹的模型,然后在右側(cè)的檢查器中選擇模型。發(fā)現(xiàn)比例因子是1,下面的也是1米對應(yīng)單位1米。這里我們設(shè)置比例因子為0.01,點(diǎn)擊應(yīng)用,你會(huì)發(fā)現(xiàn)樹木變小了,這個(gè)操作導(dǎo)入到地形編輯器后的刷出也變小了。