如何用AE的Particular插件做出沖擊波的效果?
聲發射技術產生沖擊波的方法粒子插件:1。用粒子制造沖擊波會建立合成,合成持續時間改為10秒。
2.創建一個新的固體層,改變發射器類型為盒,然后改變速率,速率隨機性和速率動態為0。
3.將發射器大小XYZ調整為1920,0,0,并將粒子發射更改為5120。
4.單擊粒子將大小曲線調整為從存在到不存在的曲線,并將不透明度曲線調整為從存在到不存在的曲線。
5.將大小隨機更改為參數30,并隨機更改不透明度。
6.打開發射器,從上到下以k幀的形式下拉位置XY,然后點粒子中的生命值為1。
7.打開物理中的空氣,將擾動中效果的大小改為2,效果的位置改為300,時間改為0。
8.打開輔助系統,將其模式改為連續模式。然后下面的值是100,粒子數是60,壽命是1,顏色改成100。
9.將大小改為1,大小曲線從有到無,不透明度曲線從有到無。給第一秒k幀的粒子總數,第二秒k變成0。
10.打開物理中的空氣,將操作頻率改為30,選擇物理空氣屬性,將擾動位置改為100,這樣粒子會更真實。
11.給這個粒子層添加一個調整層,給調整層添加一個極坐標,然后插值到100%。轉換類型為:矩形到極線。
12.添加調整圖層,以便不顯示上一個調整圖層。然后,在調整圖層2中添加一個偏移效應器,將由中心轉換的X軸向右拉,發現這條切線對準了中心點。
13.在調整圖層2中添加一個矩形的蒙版框,圈出這個切線,反轉蒙版,然后添加蒙版羽化到272,顯示到調整圖層1。然后,在粒子層打開Aux系統的效果。
14.將層1和層2調整為不顯示,給粒子層添加湍流位移,將位移改為垂直位移,將復雜度改為2,給粒子添加顏色為橙色,然后給粒子添加真實光暈。然后,結果出來了。
AE創建蒙版/遮罩/mask的方法?
有兩種創建方法:矩形工具和鋼筆工具。
遮罩是路徑的一種,分為封閉路徑遮罩和開放路徑遮罩。蒙版是附著在圖層上的,它是作為圖層的一個屬性存在的,就像效果和變換一樣,不是一個單獨的圖層。遮罩通常用于修改圖層屬性,如圖層透明度(形狀修改)。
作為路徑,遮罩可以添加效果,如音頻波形、筆畫、填充、草圖等。一些效果可以輸入到封閉路徑和開放路徑,如涂抹、筆畫、路徑文本、音頻波形、音頻頻譜和草圖。
而有些效果只能在封閉路徑上輸入,比如填充、改變形狀、粒子。運動場和內部/外部鍵。遮罩可以用作特定對象的運動路徑,如文本、圖形、照明對象等。