3dmax2012怎么將樣條線渲染變成圓管狀?
馬克斯s圓或弧等。,用樣條線或倒角段拉起來,經常出現一愣一愣的,不夠光滑。
這應該是從splin
rhino(犀牛)中如何對物體進行環形陣列?
1.進入軟件,通過繪制將任何對象用作樣本模板。繪制過程根據提示即可,其他屬性值不需要考慮,如圖。
2.選擇數組工具-圓形數組,快捷為ArrayPolar,如圖。
3.首先根據提示選擇對象,回車確認,如圖。
4.選擇圓形陣列的中心點,可以通過單擊對象以外的任何位置將其用作中心點。原理大家一定要清楚。指定中心點后,從中心點向外360度排列陣列。通過指定中心點,輸入陣列的數量,如圖所示。
5.提示旋轉角度之和默認為360,直接以空格確定,回車結束循環數組的執行,如圖。
6、三維渲染看環形陣列效果,如圖所示。
ps如何調氣泡大小?
操作步驟:
1.打開PS創建一個寬度和高度相同的新文檔。在這里,我創建了一個800X800的文檔。
2.創建一個新的空白層
3.用黑色填充這個空白層。
4.回到菜單欄-執行濾鏡-渲染-鏡頭光暈,變焦50-300mm,亮度100,
5.然后在濾波器中找到失真-執行極坐標-極坐標到平面坐標,
6.CtrlT執行自由變換,用鼠標右鍵單擊,然后選擇垂直翻轉。
7.菜單欄-濾波-扭曲-極坐標,執行平面坐標轉極坐標。
8.下一步是鋪墊。您可以使用任何摳圖方法來選擇這個圓。這里我用魔棒選擇背景。
然后CtrlshiftI反轉選擇,就可以得到選擇了。
9.使用移動工具,或使用CtrlC復制,然后CtrlV粘貼在任何背景上。
10.將圖層混合模式改為顏色過濾,此時一個泡泡就簡單完成了。
11.接下來,您可以修改氣泡大小和不透明度,主要是使用自由變換調整。
12.按住Alt鍵,用移動工具拖動泡泡復制泡泡,給他更多的副本。
13.自由變換和調整大小和不透明度,使其不規則。
14.打開圖層混合模式。我們還可以給氣泡添加各種效果,比如漸變顏色、投影等。,而且我們還可以用調色層來調整,比如色相飽和度,曲線等。