為什么主機優化比pc好?
1.主機是大賣家,廠商會第一時間保證主機的優化。
2.單一硬件更有利于廠商優化。
3.確實有一些特殊的硬件特性可以針對主機,甚至不惜重寫底層代碼。據說是使命召喚9干的,但應該微乎其微。唐不要迷信主機優化,當優化是壞的。沒有一臺主機被保存下來,像以前的真三國無雙8和早期的賽博朋克2077。至少PC可以通過堆配置堆一個最低限度的游戲體驗。主持人也為力。
主機30幀為何比pc30幀流暢?1,主機FPS穩定。如果不穩定,就修改為穩定。比如同一個屏幕單元里卡多了,可以減少每個單元的多邊形數,就不會卡了。這就叫優化。個人電腦可以t做,因為優化了我的機器不會卡,你的機器還是會卡。主機只要有一臺機器不卡,全世界的機器都不會卡,因為配置完全一樣。
2.PC和主機以不同的運行。PC用鼠標操作,主機用搖桿操作。玩FPS的時候搖桿是轉動的,角色轉動的速度是固定的。搖鼠標的速度不一樣,角色轉身的速度也不一樣。如果搖得快,就會卡住。每個人花5秒鐘做一個實驗,慢搖和快搖鼠標。很明顯,如果你快速晃動鼠標,箭頭就會被卡住。目前LCD的刷新率一般是60HZ,也就是60FPS。當鼠標以60像素/秒的速度移動時,屏幕上的箭頭是1像素1像素平滑移動。當它以600像素/秒的速度移動時,箭頭是10個像素和10個像素的跳躍。卡!因為個人電腦是由鼠標操作的,所以它可以高速移動,但操縱桿卻不能。;t,所以PC在某些情況下會卡死,這也是鼠標的優勢。同樣的FPS,PC玩主機絕對是徹頭徹尾的虐。
主機游戲為什么比PC游戲有優勢?很樂意回答你的問題。
就2020年及以后的發展而言,平臺差異化越來越小,主機和PC越來越相似。
主機有獨占,PC也有獨占,很難說獨占就是主機的優勢。而且獨占游戲的質量有高有低,每個人的品味都不一樣。不可能一概而論,沒有第一種武器,也沒有第二種。
要說優勢,主機一個公認的優勢就是優化。因為主機硬件開發環境單一,同樣的游戲優化肯定比PC方便,基本上沒有爭議。其次,相同配置下主機的硬件價格比DIY低。
最重要的是用不同的場景。建議在客廳玩電視,喜歡玩顯示器的主機或者PC都可以。
而且它有壟斷的優勢。如果所有游戲都是全平臺的,主機的優勢可能就剩便宜了。
希望我的回答對你有幫助~
為什么