斗戰神傷害加成怎么算,傷害加成種族傷害詳細分析?
戰神各種加成類型分析;戰神各種加成類型詳解;刷這個怪物會造成傷害減免:100%-104%會造成心率50(10),最后心率60,疊加。
防御減少:70(20)假設對自己的傷害是1000,減少70%后,剩下的300會減少20%,剩下的實際傷害是240。最終傷害計算公式為:[攻擊力*(1攻擊加成)*(技能百分比攻擊加成)技能固定傷害]*傷害加成*屬性增強*%假設初始攻擊3000,技能百分比300%,加成后攻擊力3300,技能百分比310%。傷害加成:10%享受熱力屬性加成和種族傷害加成。與憤怒機制:組隊時不在面板120傷害加成上限內。狂戰士單項測試無。單考白考。破天社強化傷害加深MAX:攻擊力*(10090)%*技能百分比固定傷害。
斗戰神傷害加成好還是攻擊加成好?
沒什么不同。假設攻擊1000,屬性傷害10%,種族傷害10%,暴擊傷害400%(設置一個固定值就好,不要緊)。
加成5的攻擊是1050的攻擊,傷害不是暴擊的時候是1050105105=1260。
暴擊時間是1050X4105105=4410。
傷害加成5是1000攻擊,非暴擊是1000100100=1200結算加成1.05=1260。
暴擊時是1000X4100100=4200結算加成1.05=4410...
看起來一樣,不是嗎?;不是嗎?那么它s在這兩個附加點上。
就是附加傷害類型,不管是不受攻擊力影響還是受攻擊力影響效果都會衰減,那么最終結算加成類的傷害加成會比攻擊加成好。而當某樣東西受到攻擊力的影響超過100%時,那么面板傷害加成的攻擊加成將徹底摧毀傷害加成。........
我悲傷的傳說在永恒的寂靜新區