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maya怎么將圓柱體做成鏤空 3d制作思路?

   2023-05-07 企業服務招財貓110
核心提示:3d制作思路?3D視頻制作-步驟1:建模建模需要建模軟件,比如Autodmaya2018怎么建立樹模型?Maya-Window-GeneralEditors-Visor-Trees不僅包含了樹木,還包

3d制作思路?

3D視頻制作-步驟1:建模

建模需要建模軟件,比如Autod

maya2018怎么建立樹模型?

Maya-Window-GeneralEditors-Visor-Trees不僅包含了樹木,還包含了很多植物樹木的大氣特效等。你可以看看。都是Mayamax7以上的s版本自帶AEC擴展,可以內置。如果用透明通道適量復制樹葉,樹干就是一個圓柱體,然后分段、縮放、旋轉,使樹干扭曲。

maya怎樣讓一個圓柱體彎曲?

可以使用晶格或變形器。

首先,你的專欄應該有更多的垂直部分,然后選擇你的主體。

進入動畫模塊。

-創建變形器-非線性-彎曲(確保首先選擇您的列)確定,然后單擊右邊的彎曲屬性。

曲率,這個調整一下就好了。

也可以用格子。

我不我不明白。你可以用小紙條問我。

maya中在物體上加線需要幾種方法?

1.首先打開軟件maya,進入maya的操作界面。2.打開maya后,在菜單中找到創建選項。3.單擊創建選項。在它的下拉菜單中找到

Maya中怎么展開UV線?

1.打開或創建新的場景模型,打開uv編輯器,然后單擊windows-gtuv編輯器。

2.點擊模型。在模型狀態下,模型uv是主投影,更像圓柱體,因此選擇了圓柱投影。

3.關閉圓柱體,右鍵單擊"紫外線",然后右鍵單擊并選擇"邊緣"選擇要切割的接縫,然后單擊切割器。

4.選擇模型點,右擊開始UV。

5.如果遇到不好的紫外線,需要使用切割機繼續切割,左鍵在要切割的線邊緣滑動。

6.如果裁剪錯誤或較多,需要使用縫紉工具進行縫紉和重新裁剪。

7.展開后,將切割的uv放置在第一個象限中。

 
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