ug用vericut模擬刀具沒有?
可以用UG模擬機床庫的刀具軌跡,也可以用Vericut模擬,Vericut可以掛載在UGs加工編程界面按版本號!
朋友你好,我想知道UG后處理怎么加入刀具信息在程序頭里?
添加一個系統參數,添加后直接在工具備注中寫名字,在后期處理中就可以顯示出來。
ug怎么帶刀補?
直徑補償只能在平面銑削或平面輪廓銑削中添加。在非切削參數中,在更多菜單中:刀具補償位置(所有精加工走刀),然后選擇以下三項。尤其是最后輸出的聯系/跟蹤數據?,F在后處理時生成的程序都是G41D_或者G42D_。
ug后處理怎么怎么把所有刀具信息顯示在程序開頭?
想要在程序開始時顯示工具信息,只能通過以下方法。
對于每一個后處理都有三個對應的文件,格式分別是,方法在這三類文件中。
2.打開。pui文件與UG提供的后處理,并找到項目輸出的頭部,在這里您可以添加工具信息的頭部。
3.如果沒有.pui文件(沒必要),只能打開。定義或。tcl文件,并在程序頭的輸出位置添加變量。至于變量是什么,可以用UG后處理自己搭建一個簡單的后處理文件。然后打開def。
Cl,看要加到頭上的刀具信息的變量。把這個變量復制到真正的后處理文件中就可以了。
ug刀庫模板文件位置?
設置刀具軌跡模板和刀具庫的目的是根據車間的現狀,建立:需要的刀具庫和程序模板。創建工具庫:1.復制文件d:程序文件sugsnx4.0mach
ESOURSTEMPLE_PARTMetricMill_2。將文件粘貼到原始記錄中,然后右鍵單擊文件,選擇[屬性],彈出對話框,取消選中[只讀]復選框,然后單擊[確定]。3.更改文件名(如:),但不更改后綴。4.打開UG軟件。打開文件。5.進入加工模塊,在操作導航器的空白處點擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【機床刀具視圖】。操作導航器顯示為道具類型。6.刪除【未使用項目】中的所有內容及以下內容。7.在GENERIC-machine下創建工具,然后選擇所有工具,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇對象/模板設置,以打開模板設置對話框,并選中可以使用對象作為模板和如果創建父項則創建復選框。然后單擊“確定”加載刀具庫。8.單擊"保存"按鈕在"標準普爾工具欄來保存刀。庫設置。(您可以稍后在此模板下添加和刪除工具)。