為什么我ug10.0的拉伸,布爾不能求差呢?
在UG中,你拉伸的是板材,而不是實體,所以你可以我不知道有什么不同。差和、交命令只能在模型實體的基礎上操作。所以布爾可以不要點燃。請檢查草圖是否為閉合線。只有模型實體才能得到差異。
ug怎么在曲面上拉伸實體?
選擇曲面,在曲面上繪制草圖,然后選擇草圖并將其拉伸為實體。
UGNX10.0拉伸中的怎么選擇區域邊界拉伸?
是的,你可以。
單擊“拉伸”命令時,需要選擇一條曲線。默認情況下,出現在界面中的選擇器用于選擇連接的曲線。單擊后面的下拉箭頭,它包含曲面邊界,包括實體曲面和薄板曲面。您可以根據需要選擇要拉伸的曲面邊界(無論曲面是實體曲面還是薄板曲面)。
ug10.0草圖畫圓無法自動直徑標注?
建模模塊,一般插入草圖,或者從拉伸、旋轉等命令進入草圖環境,選擇草圖平面;
插入、曲線、圓,在草繪平面上做圓;
一般有三種默認尺寸:圓心坐標、直徑尺寸、雙擊尺寸,可以輸入尺寸值改變圓心位置和圓的大小;
ug怎么把兩個面分開拉伸?
方法:
直接將藍線拉伸成塊,提取黃色面,切掉塊的多余部分,用N邊面命令封住兩端,縫合成一個實體。
如果N邊曲面構成的曲面與黃色的上下曲面不匹配,縫合成實體后,刪除參數,然后使用替換曲面命令,將N邊曲面構成的兩個曲面分別替換為黃色體的上下曲面。
畫封閉曲線,建議畫封閉草圖。您可以投影實體的邊緣。
UG10.0中如何插入文字并拉伸成實體?
UG10.0中插入單詞并拉伸成實體的方法;
1.隨意畫一個長方體,點擊插入/曲線/文本,生成文本對話框,選擇在曲面上生成文本,選擇一條邊作為參考邊。具體操作如圖所示。
2.拉伸輸入的文字,可以看到文字可以拉伸成功,但是漏了一些字,這是因為無法判斷字體的內外區域,所以可以再次拉伸來填充。如圖所示。
3.拉伸效果如圖所示。再次單擊插入/曲線/文本,輸入幾個單詞,使用與前面單詞相同的字體和設置。
4.拉伸后面輸入的文字,選擇曲線后提示報警,如圖。我們把曲線選擇規則改成相連的曲線,發現前幾個字可以拉長,但后兩個字提示報警。當我們仔細放大后,發現曲線有一條十字線,如圖。
5.這些線可以不要修剪。第一種解決方案是單擊“插入/衍生曲線/投影”,選擇投影到平面上時要修剪的線,如圖所示。第二種解決方案是單擊“插入/導出曲線/提取”,然后選擇閉合線來提取它們。再次拉伸成功,效果如圖。