用maya怎么制作這種長條的燈光?
用PS、Ai、Sai等二次元工具也不是不可以,真的太麻煩了。可以換個思路,用三維。下面我給你大概的思路和效果,你可以自己探索一下:
如何實現建筑效果;
通過Maya、C4D、3DMAX等三維軟件建模(繪制):。
給建筑物添加金屬材料;
聚光燈從上到下;
如何實現線條效果:
先在3D工具里畫一根長桿(長方體);
扭轉長方體(類似于扭轉扭轉);
添加材料(可以考慮動態);
添加燈光;
大樓外部燈光動態畫怎么實現?
燈光效果圖一般靜態用PS,動態用FLASH。圖片可以用燈光軟件編譯。也可以用FLASH來補。本人專門從事燈光效果圖的設計和培訓。
ps燈光暈染效果怎么做?
點擊"畫筆工具"在工具箱上,設置畫筆大小為100像素,模式為"正常",不透明度和流速為80%,打開選項欄中的筆刷下拉菜單,選擇"厚邊圓筆"刷。
2.新建一個圖層,使用灰色作為前景色,使用畫筆工具在畫布頂部水平繪制不規則的直線,繼續繪制,在紙上形成墨水暈染的效果。
3.同理,設置前景色為黑色,將顏色的上半部分畫成黑色,形成上半部分顏色由淺入深的效果。
4.如果需要圓形墨點效果,執行"過濾扭曲的極坐標彈出極坐標對話框,選擇"平面坐標到極坐標。
ps燈光圖層制作方法?
1.打開ps,再打開一張圖。
2.創建一個新層。
3.選擇【筆刷工具】并將硬度調整為0。
4.把畫筆的顏色設置成黃色或者白色,然后再畫燈,這個時候很難看。
5.將類型設置為[淺色]。這時候的畫面就是這個樣子,而且還是很丑的。
6.調整圖片的透明度,使顏色看起來正常。
7.最后,邊緣沒涂的部分可以再涂。
Photoshop中怎么做射燈照射效果?
濾鏡-渲染,燈光效果,這是一個復雜且功能強大的濾鏡,主要作用是產生燈光效果。
左側顯示設置照明效果的圖像預覽區域,右側顯示照明選項設置。圖像預覽區域的中間就像一個舞臺(也就是顯示圖像的內容)。舞臺周圍是布置燈光效果的地方演員"(當前圖像或選擇區域中的圖像)在燈光效果的幫助下在中間舞臺上執行。在這里,舞臺上聚光燈的焦點用一個小圓圈來表示,稱為聚集點。拖動它可以更改光源的位置。聚集點周圍有四個小點,稱為控制手柄。拖動它們可以改變光線照射的范圍和幅度,從而調整光源與舞臺之間的距離。要在圖像預覽區域添加多種燈光效果,請用鼠標拖動。將對話框底部的燈泡圖標移動到舞臺上的任意位置,然后松開鼠標。PS中最多可以建立16個光源。如果光源無效,您可以在焦點上按下鼠標左鍵并將其拖動到"垃圾桶"圖標將其刪除,或按delete鍵。