3dmax怎么貼圖更真實?
創(chuàng)建一個8000mmx8000mm的平面。
cad怎么給地上貼圖更真實?
2.打開材質(zhì)編輯軟件,設(shè)置為建筑材質(zhì)。
coreldraw怎么給水面貼圖更真實?
3.將模板設(shè)置為油漆光澤的陶瓷。
3DMax怎么給地上貼圖更真實?
4.點擊漫反射貼圖一欄中的無,選擇位圖,設(shè)置一張地板貼圖。
photoshop怎么給道路貼圖更真實?
5.調(diào)整UV家具,設(shè)置為16。
solidworks怎么給路面貼圖更真實?
6.將材質(zhì)賦予地板模型。
sketchup怎么給墻壁貼圖更真實?
7.在右視圖按ShiftQ渲染。
indesign怎么給墻壁貼圖更真實?
3dmax渲染怎么設(shè)置能讓渲染出來的圖片更真實?
cad默認(rèn)材質(zhì)和渲染都太簡單,很難調(diào)節(jié)出真實的感覺。
你想要渲染出真實的感覺的話,得用一些專門的工具來渲染,比如說現(xiàn)在大家都在用的VRAY工具,設(shè)置簡單,效果真實。
基本上只要調(diào)用下別人的文件,使用他的燈光參數(shù)和渲染設(shè)置,然后給你的模型與文件賦予合適的VRAY材質(zhì),就能得到比3DMAX默認(rèn)渲染器好得多的效果。
3dmaxvr渲染器怎么弄毛茸茸質(zhì)感的材質(zhì)?
就目前的全息功能來看。。。
你要渲染出真實的貓的毛的感覺。。。只有建模的時候把毛全部都建好。。
除此以外別無他法。。。
因為你要貓的毛。。
這個全息自身的渲染是渲染不出來的。。
如果用VRAY的話貓比較粗。。
現(xiàn)在的VRAY還沒能開發(fā)出如此逼真的毛發(fā)。。
看到暗黑破壞神里面的那些三維人物的頭發(fā)了嗎。。
都是直接建模建的。。。
看你怎么選擇了。。。
3dMax中如何設(shè)置環(huán)境和效果?
你好在渲染菜單下你可以找到環(huán)境選項(或者按數(shù)字鍵8),然后載入你要當(dāng)環(huán)境的貼圖,當(dāng)然,你也可以用材質(zhì)球先調(diào)著,調(diào)好之后再賦予給環(huán)境。
用材質(zhì)球添加一個位圖貼圖,將貼圖坐標(biāo)改成環(huán)境,貼圖改成圓球形環(huán)境
如果你是要在max里面對貼圖進(jìn)行顏色調(diào)整,可以在貼圖的前面加入一個顏色矯正節(jié)點,可以通過節(jié)點來調(diào)節(jié)貼圖的顏色
在精簡材質(zhì)處理工具里面的操作方法,直接點現(xiàn)在的貼圖類型,然后選擇顏色修正,將現(xiàn)在的貼圖保存為子貼圖就好了
如果你是要修改環(huán)境貼圖的位置的話,直接調(diào)整貼圖的U方向偏移就好了